¿Cómo es el lore de lol? Lo mucho que ha gustado Arcane y el triunfo que ha logrado la serie de Riot Games en todo el mundo ha dejado clara una cosa: el lore de League of Legends y del cosmos de Runaterra es rico y largo.

Y no solo esto, sino que también crea mucho interés si está bien contado, algo que Riot Games, a pesar de que ha llevado a cabo una enorme serie con Arcane, no ha manejado enteramente bien a partir de los principios de League of Legends.

 League of Legends

Se ha localizado como uno de los gigantes videojuegos recientes, siendo un fenómeno de masas internacionalmente. A partir de su salida hasta hoy, el juego de Riot Games ha sufrido diversos cambios, aunque la esencia se sigue manteniendo. Parche tras parche, nuevos campeones se suman al elenco de personajes, o inclusive se aprovecha para hacer un rework.

A partir de la Brecha del Invocador hasta el último de sus campeones, todo en League of Legends tiene una historia que contar. Riot ha estado haciendo un trabajo mucho este apartado en los últimos años, procurando de dotar de vida al mundo que hay más allá de la batalla por la devastación del Nexo.

Las facciones de todo el mundo de Runaterra no solo aportan una bandera a sus héroes, sigue que además argumentan qué les llevó a combatir bajo el control de los invocadores.

 Los pilares del lore

Runaterra es el nombre que obtiene el planeta donde se lleva a cabo League of Legends. De aquí procede la enorme inmensidad de personajes, exceptuando los provenientes del Vacío y del espacio (Aurelion Sol). Sin embargo, Valoran es el conjunto de naciones de Runaterra del que emergen cada una de las historias que conocemos sobre League of Legends. Se conforma por 2 gigantes masas terrestres que permanecen unidas por un puente artificial.

 Runaterra es el hogar de unos misteriosos instrumentos mágicos denominados, para sorpresa de todos, Runas. Estas Runas poseen un origen desconocido, estando inclusive presentes en la construcción de todo el mundo. Empero, lo cual sí queda claro, es su elevado poder destructivo.

Antecedentes de la construcción de la Liga, Runaterra padeció la destrucción de los conflictos de la Guerra Rúnica, en las que participaron las facciones y localidades que pueblan la zona.

 Los Invocadores

Y aquí es donde entra la figura más disputa, sin embargo, importante dentro del juego original: los Invocadores. Dichos poderosos personajes eran capaces de invocar y mantener el control de a los campeones en los Campos de la Justicia, usando poderosos hechizos (Destello o Curar) para contribuir a sus avatares. Y sí, es lo cual permanecen pensando, los invocadores son los jugadores.

De esta forma llegamos hasta 2014, instante en el planeta de Runaterra se vuelve bastante volátil. Riot anuncia que la Liga, tal y como la conocemos, cambiará, debido a que obstaculiza la evolución del juego y su narrativa.